Журнал
Патенты и промышленные образцы.

Патентование настольных игр: мифы, реальность и стратегия защиты для авторов

Патентование настольных игр: мифы, реальность и стратегия защиты для авторов

Рынок настольных игр переживает настоящий ренессанс. Тысячи новых проектов ежегодно выходят на краудфандинговые площадки, появляются локальные издательства, а авторы со всего мира делятся прототипами на тематических конвентах. Но вместе с популярностью приходит и другая сторона медали — страх копирования. Многие начинающие и даже опытные геймдизайнеры задаются вопросом, как защитить свою игру и можно ли запатентовать правила или механику, чтобы конкуренты не украли идею. В этом материале мы разберем, как работает патентное право в сфере настольных игр, развеем главные мифы и расскажем, какие именно инструменты защиты реально работают.

Правила для правил

Главный миф заключается в том, что автор может запатентовать правила и получить на них монопольное право. Начнем с самой важной и болезненной правды: запатентовать правила игры или саму игровую механику в виде абстрактной идеи невозможно. В большинстве стран мира правила игры, математические алгоритмы и методы организации человеческого взаимодействия считаются абстрактными идеями. Патентное право защищает технические решения и материальные объекты, но не идеи. Если вы придумали гениальную механику взаимодействия карт, вы не можете запретить другим использовать эту механику. Любой может написать свой текст правил, нарисовать свои карты и выпустить игру с такой же логикой.

Однако не спешите расстраиваться. Хотя саму суть игры запатентовать нельзя, вы можете защитить ее физическое воплощение и уникальный внешний вид. В арсенале патентного поверенного есть два главных инструмента для этих целей: промышленный образец и полезная модель или изобретение.

Дизайн под охраной

Промышленный образец охраняет дизайн и визуальное воплощение компонентов игры. Если ваша игра выделяется уникальной формой фигурок, необычным дизайном игрового поля или специфической формой карт, вы можете это зарегистрировать. К таким объектам относятся уникальные формы миниатюр, оригинальные конфигурации полей, дизайн фишек, токенов и даже упаковка. Например, если в игре фишки выполнены в виде уникальных трехмерных башен, соединяющихся друг с другом, сам факт соединяемых элементов запатентовать нельзя, но вот конкретный уникальный дизайн этих башен и способ их визуального сочленения вполне реально защитить. Так поступают многие. Вот, например, патент Томского политеха, а вот охранный документ Студии игр.

Игра как изобретение или полезная модель

Вторым инструментом выступает полезная модель или изобретение, применяемое для защиты физических механизмов. Если в вашей игре есть уникальные физические компоненты, механизмы или устройства, решающие определенную техническую задачу, их можно запатентовать. Главным условием здесь является наличие технического результата. Компонент должен не просто красиво лежать на столе, а обеспечивать новое физическое свойство, например предотвращать случайное опрокидывание, обеспечивать случайную выборку особым способом или компактно трансформироваться. Сюда относятся уникальные механизмы вращения, специфические системы выброса кубиков, механические таймеры или системы крепления трехмерных элементов на плоском поле. Классическим примером служит игра Jenga. Ее правила не защищены патентом, однако устройство для вытягивания брусков и сама конструкция башни с определенным соотношением размеров и веса были защищены патентами на полезные модели.

Если говорить про российские разработки, то вот, например, патент на устройство для пуска шарика.

Экономика патентования

Отдельного внимания стоит экономика патентования, ведь этот процесс требует существенных финансовых и временных затрат. Подача заявки, оплата пошлин и работа с поверенным могут обойтись в значительную сумму. Патент точно не нужен, если ваша игра состоит из стандартной колоды карт и обычных кубиков, а вся уникальность кроется в правилах и балансе. В этом случае достаточно зафиксировать авторские права и зарегистрировать товарный знак. 

Однако патент становится необходимой инвестицией, если вы разработали инновационный физический компонент, например уникальную электронную плату или сложную механику, решающую проблему эргономики. Он также крайне полезен при создании масштабных проектов с уникальными миниатюрами, если вы планируете продавать лицензию крупным издательствам, либо когда необходимо создать барьер для фабрик, чтобы они не могли производить точные физические копии ваших компонентов для других заказчиков.

Идеальная стратегия защиты настольного проекта строится на синергии всех инструментов: авторское право оберегает текст и арт, товарный знак защищает бренд, а патент страхует уникальные физические компоненты от прямого копирования. Понимая границы каждого из этих механизмов, вы сможете не только защитить свой труд, но и значительно повысить коммерческую привлекательность своего игрового актива.

Зарегистрировать патент на промышленный образец можно через платформу Онлайн Патента. Кстати, в городе Москва запущена уникальная программа поддержки предпринимателей — в 2026 году отечественные компании могут бесплатно получить услуги по подготовке патентной заявки. Оплатить нужно будет только пошлины, а получить услугу может практически любой бизнес (ИП или компания) с местом регистрации в столице.

Онлайн Патент является официальным партнером города в рамках этой программы. Мы обеспечиваем:

— патентный поиск и подготовку патентной заявки;
— подачу заявки, сопровождение переписки с Роспатентом;
— получение решения экспертизы и выдачу патента, если Роспатент подтвердит такую возможность.

Мы с радостью расскажем обо всех деталях в разговоре — просто оставьте заявку

Оформление патента на промышленный образец
Подготовка - 1-2 недели
Экспертиза - 6-10 мес.
Срок действия - 25 лет
+1
ПС
Павел Соколов, главный редактор журнала

более 150 000 подписчиков

Ничего лишнего. Рассказываем, как заработать на интеллектуальной собственности, идеях и технологиях

Спасибо за подписку! Первое письмо уже идет к вам.