Tencent патентует систему преобразования 2D в 3D. Пока для видеоигр

#Новости
АС
Андрей Сорокин, редактор журнала

Китайская холдинговая компания Tencent, занимающаяся в том числе разработкой игр, патентует систему преобразования двухмерного видео в «трехмерный формат» с использованием нейросетей.

Компания пытается запатентовать новый способ восприятия так называемых «иммерсивных медиа», к которым относятся видеоигры, новостные репортажи, эпизодический контент и многое другое. Последний поданный компанией патент описывает использование искусственного интеллекта для преобразования этих медиа форматов из 2D в 3D и последующей потоковой передачи их конечному пользователю.

Во многих отношениях этот патент напоминает старый патент Sony на потоковое вещание PlayStation, поскольку он генерирует новый способ просмотра существующего контента. Новый патент Tencent, конечно, гораздо более экзотичен и даже содержит ссылки на различные новые или нереализованные технологии. Например, упоминаются голографические дисплеи, дисплеи с плотным световым полем и линзовидные дисплеи со световым полем, которые, по словам Tencent, эта технология поддерживает.

Этим патентом, судя по всему, Tencent открывает поле для потенциальных будущих разработок. Несмотря на то, что в патенте утверждается, что технологию можно использовать для работы с существующими разработками, и, возможно, даже для разработки игр с дополненной реальностью, остается вопрос, сможет ли имеющийся в настоящее время ИИ правильно перевести старый 2D-контент в 3D. Однако в ближайшие годы ситуация может измениться, и, возможно, именно к этому событию готовится Tencent.

Фото: tehnogtafi.com

Читайте в нашем журнале:

Microsoft запатентует метод, позволяющий конвертировать физические игры Xbox в цифровые

Apple разрабатывает собственный набор джойстиков для видео игр

Nintedo патентует технологию борьбы с читерами

Андрей Сорокин, редактор журнала
Онлайн Патент
#Новости
Спасибо! Мы перезвоним вам в ближайшее время!